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	<title>tickticktickboom &#187; Webgames</title>
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	<description>brot und spiele</description>
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		<title>cursor*10 2nd</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 18:01:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das  Flashgame Cursor*10 geht  in die zweite Runde. Das Prinzip ist recht simpel: Erreiche mit deinem Mauszeiger das 16. Level (Stockwerk).  Der Spieler bekommt  dafür 10 Mauspfeile, die alle nur eine begrenzte Lebensdauer besitzen. Ist die Lebensdauer eines Pfeiles aufgebraucht, &#8230; <a href="http://tickticktickboom.de/2009/03/01/cursor10-2nd/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-85" title="mauspfeile" src="http://www.tickticktickboom.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/03/mauspfeile.gif" alt="mauspfeile" width="500" height="150" /></p>
<p style="text-align: justify;">Das  Flashgame <a href="http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html" target="_blank">Cursor*10</a> geht  in die <a href="http://www.nekogames.jp/mt/2009/02/cursor10_2s.html" target="_blank">zweite Runde</a>. Das Prinzip ist recht simpel: Erreiche mit deinem Mauszeiger das 16. Level (Stockwerk).  Der Spieler bekommt  dafür 10 Mauspfeile, die alle nur eine begrenzte Lebensdauer besitzen. Ist die Lebensdauer eines Pfeiles aufgebraucht, beginnt man von vorne mit einem neuen Pfeil. Der Clou ist nun, dass die Bewegungen und Aktionen  des vorherigen Pfeiles aufgezeichnet wurden und dem Spieler nun im neuen Durchlauf, beim bezwingen der mit Fallen und Rätsel gespickten Stockwerke helfen. Man spielt sozusagen kooperativ mit sich selbst. Das Spiel sollte man nicht während der Arbeit spielen&#8230; man macht eine ganze Weile nichts anderes mehr.</p>
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