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	<title>tickticktickboom &#187; Flashgames</title>
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	<description>brot und spiele</description>
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		<title>Neue Kategorie</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 11:33:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>O</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wieso komme ich nicht auf so etwas]]></category>
		<category><![CDATA[MegaMash]]></category>
		<category><![CDATA[Snapshot]]></category>

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		<description><![CDATA[Unter &#8220;Wieso komme ich nicht auf so etwas&#8221; werden ab jetzt alle Fundtücke gepostet bei denen man (ich mich) sich ärgert (ärgere), weil man (ich) nicht selber darauf gekommen ist (bin). Oder man (ich) sich (mich) einfach über die genial einfache Idee freut (freue). Wie zum Beispiel: Mega / Mash Ein Jump &#38; Run/Side-Scroller/Shooter. Auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Unter &#8220;Wieso komme ich nicht auf so etwas&#8221; werden ab jetzt alle Fundtücke gepostet bei denen man (ich mich) sich ärgert (ärgere), weil man (ich) nicht selber darauf gekommen ist (bin). Oder man (ich) sich (mich) einfach über die genial einfache Idee freut (freue).</p>
<p style="text-align: justify;">Wie zum Beispiel:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.nitrome.com/games/megamash/" target="_blank">Mega / Mash</a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.nitrome.com/games/megamash/" target="_blank"><img class="alignnone size-large wp-image-1334" title="m_m_jumpandrun" src="http://www.tickticktickboom.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/m_m_jumpandrun-500x320.jpg" alt="" width="500" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ein Jump &amp; Run/Side-Scroller/Shooter.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch sehenswert:</p>
<p style="text-align: justify;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ph60iKWmtos&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="350" src="http://www.youtube.com/v/ph60iKWmtos&amp;feature"></embed></object></p>
<h4 style="text-align: justify;">[youtube via <a href="http://www.gamersglobal.de/news/42971/tech-demo-mit-screenshot-portal-gameplay" target="_blank">gamersglobal]</a></h4>
<p style="text-align: justify;">und</p>
<p style="text-align: justify;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7PK7ryjMHoY&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="350" src="http://www.youtube.com/v/7PK7ryjMHoY&amp;feature"></embed></object></p>
<h4 style="text-align: justify;">[youtube via <a href="http://www.indiegames.com/2011/03/trailer_snapshot_retro_affect_2.html" target="_blank">indiegames</a>]</h4>
]]></content:encoded>
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		<title>Der Spielegourmet empfiehlt</title>
		<link>http://tickticktickboom.de/2011/09/14/der-spielegourmet-empfiehlt/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 11:02:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>O</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[für lau]]></category>

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		<description><![CDATA[Test Subject Green: Puzzle Jump &#38; Run mit sehr netten Animationen und interessanter Story. No Time To Explain: Bockschwer, sehr lustig, sehr kurz &#8211; gefühlte 522 Tode in zirka 5 Minuten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Test Subject Green:</strong></p>
<p><a href="http://www.nitrome.com/games/testsubjectgreen/index.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1320" title="test_subject_green" src="http://www.tickticktickboom.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/test_subject_green.jpg" alt="" width="500" height="196" /></a></p>
<p>Puzzle Jump &amp; Run mit sehr netten Animationen und interessanter Story.</p>
<p><strong>No Time To Explain:</strong></p>
<p><a href="http://www.gamesforwork.com/games/play-16606-No_Time_To_Explain-Flash_Game" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1321" title="no_time_to_explain" src="http://www.tickticktickboom.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/no_time_to_explain.jpg" alt="" width="500" height="196" /></a></p>
<p>Bockschwer, sehr lustig, sehr kurz &#8211; gefühlte 522 Tode in zirka 5 Minuten.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>cursor*10 2nd</title>
		<link>http://tickticktickboom.de/2009/03/01/cursor10-2nd/</link>
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		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 18:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>O</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[cursor*10 2nd]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Webgames]]></category>

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		<description><![CDATA[Das  Flashgame Cursor*10 geht  in die zweite Runde. Das Prinzip ist recht simpel: Erreiche mit deinem Mauszeiger das 16. Level (Stockwerk).  Der Spieler bekommt  dafür 10 Mauspfeile, die alle nur eine begrenzte Lebensdauer besitzen. Ist die Lebensdauer eines Pfeiles aufgebraucht, beginnt man von vorne mit einem neuen Pfeil. Der Clou ist nun, dass die Bewegungen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-85" title="mauspfeile" src="http://www.tickticktickboom.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/03/mauspfeile.gif" alt="mauspfeile" width="500" height="150" /></p>
<p style="text-align: justify;">Das  Flashgame <a href="http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html" target="_blank">Cursor*10</a> geht  in die <a href="http://www.nekogames.jp/mt/2009/02/cursor10_2s.html" target="_blank">zweite Runde</a>. Das Prinzip ist recht simpel: Erreiche mit deinem Mauszeiger das 16. Level (Stockwerk).  Der Spieler bekommt  dafür 10 Mauspfeile, die alle nur eine begrenzte Lebensdauer besitzen. Ist die Lebensdauer eines Pfeiles aufgebraucht, beginnt man von vorne mit einem neuen Pfeil. Der Clou ist nun, dass die Bewegungen und Aktionen  des vorherigen Pfeiles aufgezeichnet wurden und dem Spieler nun im neuen Durchlauf, beim bezwingen der mit Fallen und Rätsel gespickten Stockwerke helfen. Man spielt sozusagen kooperativ mit sich selbst. Das Spiel sollte man nicht während der Arbeit spielen&#8230; man macht eine ganze Weile nichts anderes mehr.</p>
]]></content:encoded>
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