… von vier Diskettenlaufwerken, die “Still Alive” aus dem Spiel Portal schrubbern:
Unter “Wieso komme ich nicht auf so etwas” werden ab jetzt alle Fundtücke gepostet bei denen man (ich mich) sich ärgert (ärgere), weil man (ich) nicht selber darauf gekommen ist (bin). Oder man (ich) sich (mich) einfach über die genial einfache Idee freut (freue).
Wie zum Beispiel:
Ein Jump & Run/Side-Scroller/Shooter.
Auch sehenswert:
[youtube via gamersglobal]
und
[youtube via indiegames]
Die Purchase Brothers haben den zweiten Teil von Escape From City 17 veröffentlicht. Wer den ersten Teil noch nicht gesehen hat, der klicke hier. Während der erste Teil, nach eigenen Angaben, 500 Dollar “verschlungen” hat, reichten 250 Dollar für den Zweiten aus. Nicht schlecht dafür, dass Part Zwei fast dreimal so lang ist.
Fanfilme aus dem Halflife Universum scheinen sich zur Zeit großer Beliebtheit zu erfreuen. So erschienen in kurzem Abstand Outside Aperture (okay) und Portal: No Escape (viel besser), beide Kurzfilme haben das Spiel Portal als Hintergrund.
[youtube via gamersglobal]
Branchenkenner munkeln ja, dass es sich bei dem obigen Video um verstecktes Virales Marketing seitens EA handelt. Wenn dem so sein sollte, herzlichen Glückwunsch EA, you made my day (Origin könnt ihr aber behalten. Meine Nutzerdaten werden schon woanders gehackt).
Four developers, three games, and one ultimate goal – to express one’s self through a video game.
[vimeo via pressabutton]
So wie der Trailer da steht, glaube ich, dass da ganz schön auf die “Herodrüse” gedrückt wird… aber ich habe den Film ja noch nicht gesehen. Der Dokumentarfilm soll irgendwann 2011 erscheinen. Weitere Infos kann man unter indiegamethemovie.com finden.
Ach ja, wo wir gerade bei Einzelkämpfern sind – der Häcker George Hotz, der unter anderem das iPhone und die Playstation 3 gehackt hat, um die Rechte der Nutzer zu stärken und allgemein die Welt zu retten, arbeitet jetzt – meine Migräne setzt gerade ein – bei Facebook.
Da bleibt mir nur noch zu sagen…
Mit dem Release von “Meet the Medic” (alle alten “Meet the…”- Folgen nach dem Klick) kündigt Valve an, dass Team Fortress 2 in Zukunft kostenlos spielbar ist.
Team Fortress 2 könnte man mittlerweile als Versuchslabor ansehen, in dem Valve an der regen Team Fortress Community testet, wie man ein Videospiel über mehrere Jahre finanziell am Leben erhalten kann. Finanziert wird das Game in Zukunft rein über den Verkauf von Ingame Items (wie z.B. Gegenstände die das Äußere der Spielfigur verändern, Waffen, usw). Alle Items lassen sich aber auch durch einfaches spielen freischalten. Mit solchen Konzepten sind schon so einige Publisher gescheitert. Im Falle von Team Fortress prognostiziere ich jetzt einfach mal, dass sich das Ganze tragen wird, da der Verkauf von Ingame Items in TF2 schon lange erprobt ist und zu florieren scheint. Anders ist auch das große Engagement von Valve nicht zu erklären, die die Spieler regelmäßig mit neuen Events bespaßen und fast wöchentlich mit einem Gameupdate verwöhnen. An den reinen Spielverkaufszahlen kann es nach nunmehr vier Jahren Lebensdauer jedenfalls nicht liegen.
Also, kauft euch einen Hut und freut euch über ein ansonsten kostenloses Game der Extraklasse.
Sehr nett gemachte Musikvideohommage an die Videospiele der letzten 150 Jahre:
[youtube via gamersglobal]
Ein dazugehöriges Making-of gibt es nach dem Klick.
Wer dem Sound und dem Stil von Goldfish etwas abgewinnen kann, dem empfehle ich einen Blick in den offiziellen YouTube Channel der Band zu werfen.

Art by Michael Avon Oeming
Am 22.4. erscheint Portal 2 von Valve. Um die Storylücke zwischen dem ersten und dem zweiten Teil zu schließen, hat Valve einen Webcomic Online gestellt, in dem man einen Blick hinter die Kulissen von Aperture Science werfen darf.
Gezeichnet wurde der Comic von Michael Avon Oeming, der unter anderem schon für die Serien Judge Dredd, Daredevil und Catwoman gezeichnet hat.
Zum Comic geht es nach dem Klick…
[youtube via boingboing]
Das wunderschöne Midi-Gedudel ist ein Cover von Tears for Fears – Mad World und gibt es auf Boing Boing zum downloaden.
Apropos virtuelle Tode: Wer gefühlte 150 mal in 3 Minuten das Zeitliche segnen will, dem empfehle ich No Time To Explain. Ein fieses aber sehr lustiges Flashgame, von dem es demnächst anscheinend eine Vollversion auf Xbox LIVE Arcade geben soll.
